格斗游戏?”
尽管大屏幕上已经展现出这一次会议的标题了。
可秦毅等人还是忍不住再次跟陈旭确认。
“没错。”
看着众人一脸懵圈的表情,陈旭脸上带着淡淡的笑意点头道。
对于在场众人的懵圈,陈旭其实也并不意外。
因为格斗游戏真的是太小众了。
如果要说什么游戏最能够表现出玩家的操作技术,那么格斗游戏绝对是排在第一的。
FPS游戏的胜负,枪法为基础占五成,战术占三成,剩下的两成一成归团队配合,一成归气运。
如赌点、抓timeing等,可以说这些都是有一些运气成分在里面的。
而DOTA这类游戏也不用多说了,大部分的英雄甚至都有运气加成的元素,一个运气不好的人玩幻影刺客,等于少个技能,而运气好的话则等于多了一个大件。
RTS的话同样也是如此,技术相比于DOTA跟FPS占比更大,可总归也可能有一些运气因素。
例如开局勘测敌人的基地,运气好第一时间勘测到或运气不好最后才勘测到这是完全不同的结果。
唯独那么格斗游戏可以说是最纯粹的技术游戏。
打得过就是打的过,打不过就