海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第二百三十九章 充满针对的系统设计(求订阅、月票)
物猎人:世界》里面,有时候可怕的不是你面对的古龙,而是你身边的三个太刀哥队友。
    此外,游戏里面还没有办法看见怪物的一个血量值。
    只能够从怪物的伤势,还有行动来判断它是不是陷入了濒死的状态。
    “陈总,估计到时候玩家肯定会非常的‘惊’喜。”阮宁雪感慨着说道。
    “那必须的,毕竟我们游戏设计师的目标,不就是为了每一款游戏都带给玩家惊喜的体验么。”陈旭笑呵呵的道。
    甭管惊多点,还是喜多点,反正有就完事了。
    在休息室里面聊了几句,等到上班的时间时,众人也是收起了嘻嘻哈哈,专心致志的进行对《怪物猎人:世界》的开发。
    阮宁雪这边的美术组一点点进行概念原画设计。
    而后通过外包的美术公司,进行模型素材制作。
    对于《怪物猎人:世界》这款游戏来说,画面与美术建模方面显然是越精致越好。
    建筑、地图、怪物、武器防具等等,资源量比起当初的《黑暗之魂》要更大。
    秦毅这边则是继续调教游戏中ai系统的各个参数,确保能够让游戏中的怪物表现出更高的智商,但在难度上又要有一个非常准的把控。
    毕竟所有的怪物都是


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