有数值的,如果在ai的表现上提高难度,那势必要从数值属性上削弱怪物,反之亦然。
同时还有游戏的配乐方面陈旭也是找了顶尖的交响乐团队进行录制。
毕竟怪猎中的配乐可谓也非常的经典,尤其是系列的主题曲英雄之证,更是有极强的气势和震撼力,让人感觉热血沸腾。
在历代怪猎中,只要出现了击龙枪、巨龙炮。
没错!这就说明有人在歌单上面选择了:英雄之证!
因为在怪猎系列中大多数情况下,首次都是出现于决战舞台猎人用击龙枪刺中古龙但没刺死时。
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在星云游戏一点点推进《怪物猎人:世界》进度的时候。
游戏圈,同样也是对之前陈旭在官博上解释为什么没参加gamepy展会的原因,进行了讨论。
毫无疑问,星云游戏在开发一款新的游戏。
而且听上去似乎还是一款大作。
但却啥也没有透露,别说玩法内容什么的了,就是什么类型的都没有透露。
不过绝大多数的玩家,都认为陈旭接下来的新作应该会是一款魂类游戏,毕竟在这之前星云游戏能称得上大型游戏的就是《黑暗之魂》。
虽说从故事剧情来看的话,属