,补齐中间画或者其他的东西,以此种种,节省大量需要思索以及创作的的时间。
由此以上缘由,少了许多在一般动画公司说来是琢磨,而在陆格前世动画作为模版的照抄人看来就是扯皮的时间。
动画制作的大部分时间,自然就被节省了下来。
到了这个时候,陆格也是觉得,站的位置越高的时候,做的工作虽然少,但影响的范围却是极大。
普通的动画师有画不完的中间画,但他对整部动画的影响,却只是那些没有任何特色的中间动作,而原画师则是在动画师的基础上画一些重要的画面,分镜师则是在原画师之上,限制原画师对于各个重要画面的表达。
而脚本师又是在分镜师之上设计出整个故事的流程,要求分镜师用画面表现出他所写出的故事,再往上就是制作人掏钱拍脑袋决定脚本师应该写怎样一个故事。
爱情?机战?玄幻?
原创又或者是改编。
在这里面,制作人应该是这里面工作做的最少的,他却又是对一部动画影响最大的人,他直接决定了这部动画的诞生,接着才是脚本师决定了这部动画的故事是怎样构成的,再接下来,就是分镜师,决定了这些故事是用怎样一种镜头表现给观众的。