重要的是,陆格还有那种把他想要的效果表现出来的能力。
画画!
作为一个主创者,最重要的就是把自己的想法最直观的表现给下属,让下属能够简单明了的明白,领导想要的是一个什么东西,我奔着这个具体直观的目标前进就可以了。
而画画,毫无疑问是一个效果明显的手段。
特别是陆格自身就有一个磨练了两部漫画的助手团队,默契度也算是不错,这可以让他为这部动画表现出更多自己的想法。
原创动画是交给了一个有着丰富制作经验的动画公司,并且在这个季度,人手也是非常充足,
陆格在这么一个团队里面,当了一个副监督。
正监督负责解决动画中出现的各种技术问题,而陆格则是负责提出需求。
陆格在这么一个团队里面,做的最多的事情就是,一边回忆前世动画中给自己的印象,一边手上画画嘴上说道:“我想象中的画面应该是怎样的。”
简单的说一下过程就是,陆格用简笔或者文字画出一集动画里面,大部分的原画分镜。
然后让自己有了一些默契的助手团队完整这些画面,接着再把这些助手补齐画面交给动画公司。
以此为参考与基础