复杂的多。至少在《骑马与砍杀》里面是只有马匹的,没有什么恐龙啊,猛犸啊,老虎啊之类的,还有“马战系统”在《骑马与砍杀》里面虽然武器种类繁多,但实际上肢体动作却很少,而《世界大战》里面,敏武·李将会新增许多马战特有的动作。比如“藏腹”,比如“侧骑”等等,所以开发难度大也是理所当然。
“这样,敏武,先把《怪物猎人》整合到《世界大战》里面,然后再整合‘坐骑系统’,最后整合‘马战系统’,你看如何?”林风折中说。
敏武·李想了想,点点头。
“boss,这样虽然可以,但是也有个问题,那就是我未必能够赶在元月1日之前弄出来。”敏武·李说。
“这个简单,那就到时弄个资料片就行了。以资料片的形式推出。”林风打个响指。
敏武·李想了想,点点头。如果这样的话,时间就充裕多了。
“对了,老板,我们原先《世界大战》是第一人称游戏,而《怪物猎人》却并不是第一人称,而是第三人称,我们采用何种游戏视角?”敏武·李问。
林风沉思片刻。
“这样,我们既提供第一人称视角,同时也提供第三人称视角,一切全由玩家自己去