乔万坎赫姆皱了皱眉。
“其实你在画面上依然保持凹只是让画面更加华丽一点就行。
在城镇设计英雄设计兵种设计上更加平衡、更加完美这方面给玩家一点新意就足矣。玩家玩《英雄无敌》最大的乐趣就在于各个战役和剧情你不如在这方面下苦功。不必在游戏画面上进行颠覆性尝试那样逐本求末得不偿失。”林风说。
乔万坎赫姆听完仔细思索一番后点头表示信服。的确回合制策略类游戏玩家追求的本来就不是画面上的华丽而是游戏性。
出画面已经能很完美的诠释游戏何必追求弛。凹的自由度的确更高。但不是现在。
见乔万坎赫姆接受自己的意见林风也松了口气。这可是受千万玩家追捧的神作要是做烂了可就真的糟蹋了。
“对了在开时你多考虑下玩家联网。现在是网络时代玩家联网很多都是通过网络不大可能坐在一起这方面要更加方便简洁一点。”林风提醒说。
乔万坎赫姆点点头。
随后林风命吴兆浦联络记者下午3点召开新闻布会。宣布原刃o着名游戏小组加盟同时还要开始宣传《世界大战》当然还有春节前的重点第二世界第一届玩家年会。
众多记者听闻林风