色的过程称为蒙皮贴图,负责将角色或者场景从平面的概念图转化为立体的静止模型,而动作组则负责将给静止的模型加入“骨骼”,使之能够根据游戏需要完成各种动作;至于特效组就比较简单了,就是添加类似爆炸、闪光之类的特殊视觉效果的字面意思。
所以原画、模型和骨骼三者有严格的前后关联,没有完成原画就没法着手建模,没有模型自然没法开始骨骼部分的工作。
“原画组进度不错,模型组和动作组你要去多催两次,告诉闵主美‘妖女’的相关工作是最高级优先。”许主策点点头,敲击键盘将曹系统汇报的各项进度记录进笔记本的进度表格内,然后继续问道,“程序那边呢,测试服务器什么时候能架起来?”
“最迟这周末。”曹系统简单地说道。
“还得要三天……”许主策扯了扯嘴角,“有没说到时候哪些系统可以测试?”
曹系统继续往前翻了一页记录本,低头说道:“呃……目前来说好像只有场景系统部分完成,可以测试角色在地图上四方向行走和碰撞传送点,任务系统前端做了后端没完,NPC系统后端做了前端没完。”
通常来说,一款网络游戏的某个系统,在“前端做了后端没完”的情况下,实际上也可