海棠书屋 > 穿越小说 > 娱乐三人行 > 正文 第32章 策划会议
”指的就是这个。
    实际上,按照已经规划好的制作进度,这十二个主角的相应资源,将会在demo、alpha、beta(即演示版、内测版和公测版,内测有时还分为封闭性内测和开放性内测两部分)三个阶段里陆续添加,直到正式版本才会全部完成。
    将美术资源完成进度安排得这么长,一方面是节省游戏研发前期的资金和人力投入,二来也有更方便地根据各阶段测试的反馈意见调整美术风格的考量,所以这也算是游戏研发的惯例。
    “早上我去问过闵主美,”曹系统将记录本向前翻了一页,看着本子上的摘要有条不紊地汇报道,“‘男人’的原画、半身像、头像、模型和贴图都已经完成,骨骼动作还在调整;‘妖女’已经完成了原画、半身像、头像,模型正在进行,之后就弄贴图,所以骨骼动作还没开展,现在动作组在等模型组的进度,所以闵主美安排他们暂时去做别的事。”
    在圣杯工作室里,美术部门分为2D和3D两大块,2D又细分为原画组和UI组,主要负责角色原画、头像、半身像、场景原画、比例地图和各种界面之类;3D则细分为模型组、动作组和特效组,模型组按照角色原画和场景原画来搭建无色的角色模型和场景模型,给模型上


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