失的同伴捐赠了一笔钱。
尤其是开头两分钟的读取条,很多游戏设计师之前绞尽脑汁,都想不出这样的画面该怎么做成无缝地图。
现在他们终于明白了,那就是星云游戏任性到让玩家游玩前先等两分钟,加载部分地图。
而对于玩家来说,他们显然不用跟游戏设计师一样追根刨底。
进行对游戏的各种分析,了解这款游戏到底出色在什么地方。
他们就是单纯的感觉到游戏好玩。
在西部世界里面,他们简直是可以肆无忌惮。
跟其余游戏必须追寻着主线跑,某个区域能够探索的东西有限不同。
《荒野大镖客:救赎》可以探索的东西实在是太多了,并且哪怕不进行主线,游戏的玩法也十分多样。
例如直播平台上面,许多主播的玩法也是各式各样。
有开局之后不推进任务,不去乱逛,而是一头扎进了酒馆里面跟当地的路人打起了德州扑克。
毕竟这德州扑克,真的可以说是经久不衰的卡牌游戏了,而且也是西部时期非常经典的特色了,从1829年的新奥尔良州出现,随着密西西比河一路流传,伴着淘金热传播到西部成为最火热的消遣游戏。
这些主播跟玩家非常具有代入感