同样也是让不少游戏厂商跟设计师避其锋芒。
毕竟谁也不清楚这游戏到底是个什么样的,要是品质尚。
这撞上去不是送菜?
可现在《黑暗之魂》的表现,却让一些游戏设计师跟厂商起了小心思。
鹰隼娱乐,国内一家专注ARPG跟ACT领域的游戏厂商。
其主设计师兼负责人的李响也是有一直关注《黑暗之魂》。
因为其所主导的ARPG新作‘心灵曙光’近期就要发售了。
跟一些专门避开了《黑暗之魂》的游戏厂商不同,在这之前他们早就提前公布游戏的发售时间了,就在《黑暗之魂》上线的两周后。
但公司内部还是有一些分歧点,那就是到底要不要跳票。
毕竟万一《黑暗之魂》的品质真的很优秀,同为ARPG的话很可能会沦为配角,影响后续的销量。
可现在局势应该比较明朗了。
尤其是第一时间,李响亲自将《黑暗之魂》这款游戏购买下来,认真体验了一下。
而体验之后,他整个人就惊了。
如同网上抱怨游戏难度的玩家一样,李响在经历了灰烬古达还有结晶蜥蜴的暴虐后灰溜溜的退出了游戏。
他也只有一个感觉,那