海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第一百二十四章 陈总施了魔法?
    “这一次陈旭算是遭遇滑铁卢了,不说伤筋动骨以《黑暗之魂》的宣传规模跟制作成本,估计挺肉疼的吧?”
    “其实也不一定,目前《黑暗之魂》主要的问题就是难度跟细节体验这一块,后续陈旭这边进行难度的适当的降低,给出可以选择的难度也不好说。”
    “但终归是慢了一步了啊。”
    “估计同期有不少游戏厂商,现在都有一点后悔吧?之前感觉《黑暗之魂》的宣传力度很足,担心自己的游戏被影响,结果现在《黑暗之魂》却拉了。”
    业界关注《黑暗之魂》的设计师还真的挺多。
    之前星云游戏的游戏各种爆款,但更多是小成本制作。
    《黑暗之魂》作为星云游戏的第一款大作,自然而然是吸引了无数人的目光。
    但就现在来看,显然是充满了争议。
    甚至可能达不到预期。
    这也让一些游戏厂商跟设计师起了小心思。
    此前腾华跟网龙这两家大厂的VR大作,都是已经明确的公布了上线时间,那就是位于12月初跟12月中旬。
    显然是要打一场硬仗。
    而星云游戏虽然并不是什么大型游戏厂商,可之前一款款成功的独立小游戏,跟《黑暗之魂》的宣传热度,


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