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本章主要为数据控、强迫症们描述本作中的属性技能设定。
由于本作设定的世界拥有魔法,故而本作的技能改了不少,游戏党请以本章设定为准。
本章设定可能会根据剧情需要进行一定幅度的修改,出现的bug请逐一指出,作者会抽时间修正。
最后,骑马与萝莉重萝莉,轻砍杀,本人更是没玩过联机的菜鸟,设定有失当之处还请请游戏党轻喷。
本作中,人物拥有三种模板,分别是“主角模板”、“英雄模板”、“小兵模板”。
模板决定着初始生命值、初始魔法值、初始属性以及成长值。
主角模板生命魔法均计100,英雄80,小兵50。初始属性视种族值而定,主角模板目前只有一个。初始属性计45,英雄(20)+10,小兵(20)+0,括号内为人类成年种族属性值。成长值是部分技能的加强效果,视模板不同有所浮动,会在技能项描述。
另外,英雄模板和主角模板必有一项通用技能,突破属性值限制。(明明只有15智力的希娅却拥有10级的侦查)
本作种族有各自的种族值,对属性等有所加成,会在