海棠书屋 > 网游小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第七百五十三章 游戏经历
?    因为跟坂口博信讨论FF7的关系,杰斯特竟然在他这里一连呆了三天。
    这都是计划外的时间。
    但是在坂口博信的一再要求之下,杰斯特只能够推迟了自己返回美国的计划,耐心的跟整个FF7的主创人员,从他们要做的这款游戏从里到外都讨论了一个遍。
    杰斯特真的是太佩服这些人的计划了,虽然他知道FF7就是一款从立意就无比崇高的游戏,但是,这些人,是真的在拿着要将这款游戏制作成真正的艺术品的心态来制作的,所以,杰斯特也尽可能的给他们说着自己的一些打算,比如说,一些在之后的FF版本里面,出现的出色的设定。
    实际上,一款游戏里面的东西,不需要太多,东西太多了,反而会显得没有重点,显的杂乱,让玩家不知道该怎么玩,甚至都不知道你要说些什么。
    当然,沙盒游戏是例外。
    因为沙盒游戏的玩法,就是没有玩法,就像是当初铃木裕在开发《莎木》的时候说过的那句话,就可以给沙盒游戏做一个定义,那就是我们要做的不是去设计一款游戏,我们要做的是,是创造一个世界,而至于在这个世界里面怎么去玩,那是玩家自己的事情。
    杰斯特就很认可这种开发理念。


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