? 听杰斯特这么说,卡马克也是点了点头。
他知道杰斯特所言非虚。
的确,虚拟现实设备的研发,注定会是一段很漫长的过程,就像是当初杰斯特从任天堂在fc上面推出光枪的时候,就让当时的dreambox开发组也火速的开发了一个,当然,因为是赶工的关系,这个dreambox上面的光枪的质量也不如fc上面的好。
不过这个东西存在的意义,至少是在那个时代,并不是比谁比谁好的一个东西,而是比,到底有没有一个东西。
任天堂从光枪里面赚到了不少便宜,所以他们就在这种体感设备上面持续的投入了不少,比如说他们的那个超级手套,但可惜的是,这东西他们失败了。
杰斯特当时就知道,目前的条件下,这些体感一类的外设,都是一些多余的东西,根本就不是什么核心,没什么价值,做出来也仅仅是代表,我们也同样能做,虽然杰斯特也在开发完dreambox的光枪之后,就迅速的成立了体感设备的开发小组,到目前为止,这个小组已经维持了差不多八年到九年的时间了。
当时,仍然不可能在明年就要退出的dreambox3中,拿出可以真正的商用的东西。
而可以预见