海棠书屋 > 网游小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第五百八十二章 教导传奇怎么做游戏
?    最初的动作过关游戏跟现在的动作过关游戏,无论是游戏性还是其他的方面,都不能同日而语。
    在这类游戏上面的进步,是非常大的。
    不过这样的游戏在街机上面可以做出很出色的作品,但是在往家用机上面移植的时候,能够进行完美移植的公司并不是很多,其中做的最好的,可能就是卡普空,他们对于动作游戏,的确是有着一种其他公司难以奇迹的灵性,哪怕是火星娱乐在这一方面,也有些望尘莫及。
    不过,面对着杰斯特的这个疑问,板垣伴信有些不知道改如何回答。
    他也仔细的想了一会,的确如杰斯特所说的那样,早起的一些动作过关游戏,在操作上面,的确是不如现在的动作过关游戏流畅,也就是杰斯特说的那种僵硬的感觉。
    这不仅仅是体现在不同机能的机器上面的,甚至,很多的同样的基板上面做出来的游戏,前期跟后期的差距也是极大的。
    这说明了,卡普空的确是在游戏的设计上面做出了很多的改进,让这种手感上面的僵硬不知不觉的消失了。
    见到板垣伴信一时之间什么都说不出来,杰斯特也不以为意,因为这是非常需要经验才能够做到的事情,这并不是一参与进来,这个? 类型的游


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