海棠书屋 > 网游小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第五百八十一章 最重要的一点
?    “动作游戏最重要的一点?”
    被杰斯特这么一问,板垣伴信有些不知道改如何回答,他实际上在这两年里面,去除掉他作为副手制作的《忍龙》之外,他还没有独立的动作游戏的开发经验,虽然在开发《忍龙》的时候,他的确是提出了很多的建议,这些建议,也都被一一的采纳了,但是,他从来没有深入的,整体的考虑过一件事情,那就是,一款动作游戏应该怎么去制作。
    或者去说,在制作一款动作游戏的时候,哪些地方最为重要。
    “这样吧,先不说这个问题,先说点别的,你上一款制作的游戏是《街头霸王》的续作,你对于这款游戏的感受如何?我记得你之前说过你是《街头霸王》的粉丝。”杰斯特见到板垣伴信有些不知道怎么回答,他只是淡淡的笑了笑,就自动的转换了一个话题。
    面对这个问题的时候,板垣伴信明显的有自信了许多。
    他很快就回答出了自己的一些想法。
    “我觉得,我们现在还在坚持的只能够在一条线上面的格斗游戏有些落伍了,虽然我们能够把这样的画面做的很精美,但是,对于玩家来说,这种的2d空间上面的战斗,已经不能够让他们像往常一样兴奋了,我们需要改变。”这段》 话,板


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