? 要知道,之前火星娱乐的游戏,开发时间大多不会超过一年。+◆+◆,
绝大多数,大半年的时间也就足够了。
实际上,他们这算是研发的时间长的了,虽然这已经不是六年前那种刚从蛮荒当中重新的崛起的游戏开发环境,但是,现在依然很多游戏开发者,尤其是一些小型的工作室,他们开发一款游戏的时间,从立项到完工,甚至包括debug的时候,可能也就是两个多月。
四年就为了开发一款游戏。
其他的先不说,真的能卖出四款花费一年的游戏能够卖出的销量么?
就算是按揭杰斯特开发的游戏来说,现在杰斯特的主机游戏,基本上不会低于五百万套,四年四套的话,就是两千万套,杰斯特真的能把我他要做的这款游戏能够卖出两千万套?
要知道,现在这么多年,能够稳定的卖出接近千万套的成绩的,只有巴洛特利系列而已。
而且,巴洛特利系列是靠着其他的游戏完全不能够相提并论的人气才能够做到的,在世界范围内,这个角色几乎就成为了电子游戏的代名词。
“至于要投资多少钱……”
想到这里的时候,杰斯特犹豫了一下,因为他确实是不太好向在坐的自己