? 杰斯特跟硬件开发部门的工程师们联系的讨论了两天。
虽然硬件部门对于杰斯特的这种在研发中途突然提出修改最初的设计方案的行为非常的恼怒,但是在听完杰斯特的要求的时候,他们又讨论了一天多,最终还是同意了。
不过因为杰斯特的想法实在是太过于可怕,所以,他们不可能继续保证能在九二年就能拿出正式的硬件,九三年就足够达到发售的程度。
也幸好是dreambox3在开发之处就预留下了硬件增强的想法,其实一开始的时候方案是采用双cpu,然后双ppu的方式来设计的,因为这样主机的性能足够一倍,不过因为这种设计需要更多的开发时间,再加上双cpu的架构也让开发者不容易开发游戏。
所以这个提议就让杰斯特给否决了。
但是不可否认,采用这种架构之后,主机的性能提升会跟坐火箭一样迅速的。
所以,在经过了一番商讨之后,火星娱乐的硬件开发组最终还是答应了杰斯特的修改要求,他们会修改设计方案。
虽然说是修改设计方案,肯定会让之前做过的一些努力做白费功,但是绝大部分的成果还是能够保留下来的,但是硬件开发组还是不敢保证最后能够拿出产品的