至于说属性增加的效果到底是多少,现在还没人知道,运营方并没有公布增加机制,不知是按什么公式计算的。
力量和智力增加生命值和魔法值还算很明显,一眼就能看出来,敏捷说是增加攻速和移速,现在是完全看不出效果,反正张山是没感觉到。应该是敏捷属性太少,所以加的攻速微乎其微,感觉不出来。
可能要到后期才能体现出来吧。其实这样才是合理的,毕竟攻速也是输出范筹,要是敏捷增加攻速明显的话,其它职业就没得玩了。
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角色:六管菩萨
职业:猎人
等级:2级
生命值:120
魔法值:60
物理攻击力:18-22
魔法攻击力:7-7
力量:7
敏捷:15
智力:7
防御:3
幸运9(1-10范围内随机生成,幸运为隐藏属性,永不变更)
天赋:被动之王(每当杀死怪物,有机率随机获得怪物身上的一个被动技能,机率百万分之一)。
技能1,爆头:(被动),等级,二级,火枪手的每次攻击都有机率触发爆头效果,造成额外伤害