段的剧情推动依靠的是不停出现的新宠物,世界观的背景非常的简单,主角团的目标比较零散,并且大的阶段目标也只是参加大赛而已。
并无特别复杂宏远。
而《数码宝贝》呢,反派一拨又一拨的不停变强,中途剧情虽然简单,但却新鲜有趣,并不会显得特别重复,推动剧情发展的除了数码兽进化以外,还包含了打败大反派,寻找回家的路,拯救周围受迫害的数码兽,探寻这个奇异的数码宝贝世界。
可以说是四线并行,再加上主角团人物之间的羁绊描写也非常的详细。
比如前世还有八神太一与石田大和的大量本.子,这从另一方也说明两人关系描写的也很深入。
路上不停消灭各种小反派变强,接着消灭初级boss,再接着消灭中级boss,**oss,最终boss,几个阶段的连接也算是非常自然。
陆格从一个创作者,商业理论派的目光去分析,分析这个动画的架构到底是怎样的,它由几条故事线组成,其中那些故事元素吸引人,又是为什么而吸引人。
它控制读者或者观众的情绪点又在哪里?
陆格重新抽了一张白纸,把自己脑海中不停总结出来的思想火花写在纸上。
“冒