而且,像《黑客商国》这样以全人类为基础的电影正适合国际大导演徐存。
拍《黑客商国》还有两个问题:
第一个问题就是,现在的特效技术能否支持《黑客商国》的拍摄。
《黑客帝国》中大量动作场景中的超级慢动作画面需要摄影机达到将近每秒一万两千帧,沃卓斯基兄弟称之为“子弹时间摄影术”。拍摄“子弹时间”镜头时,是以一百二十架尼康照相机围绕着被拍摄对象,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得三百六十度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了观众在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。
《黑客帝国》第一部有四百一十二个特效镜头,运用上了不少当时顶尖的特效技术,两部续集更是有多达两千五百个特效镜头,特效数量是第一部的六倍。
作为一个资深电影人,上一世徐存不只一次研究过《黑客帝国》这部作为特效电影案例的电影中的特效理论,因此徐存对《黑客帝国》三部曲中的特效理论很是了解。