可实际上,她正如饥似渴的翻看着虚拟的系统界面。
技能树上,原有的基础射箭,被替换成了初级箭术,墨染衣随便放了一箭感受了一下,再结合之前游戏的经验,这初级箭术较基础射箭在命中、力量、速度上大概有一定程度的提升,从“初级”这两个字来看,后面肯定还有中级、高级等等的进步空间,就是不知道这个升级条件是靠日积月累的“经验值”—射箭次数呢?还是要等到她的修为再进一层才会开启。
初级箭术下面依旧是两个分支,暴击击退没有变化,下面多出一个闪亮的图标——重箭晕眩,根据墨染衣一贯摸索出的经验,这一排属于她自身附带的天赋技能,无升级空间,但都是被动附加的属性,给力的很,从暴击击退之前的表现就能推断重箭晕眩的威力,想必就如同字面上的理解一样,射出的箭矢附带一定的力量加持,所以是为“重”,晕眩就更好理解了,哇呀呀,只看名字就知道这绝对是一强力又作弊的彪悍技能。
魔导箭没什么变化。
震荡箭下面的散射依旧是灰暗的,这让她有些失望,群攻技能啊,她很期盼的说。
下面也一样多出一个图标——无影箭,图标是亮的!
她的眸子闪亮的可以当路灯照亮