说白了,就是一个圆形广场类地图,这个地图齐继依旧设计的是无上限的,而且还可以选择两方对战和多方混战,没有奖励。
第三个是一个只有两条路的‘扭曲丛林’,这个地图齐继设定的是六个人以下,三人以上的对战,这个也没有奖励。
至于召唤师峡谷的对战人数,齐继想来想去,最终设定到十人以下五人以上的对战,而且奖励只有一个,谁得到算谁的。
只是让齐继没想到,四个地图这么就齐全了,可是这密境的土地还剩下四分之一。
“剩下的就先放着吧,留着以后再说。”
接着齐继又按照自己在电脑上找到的‘英雄联盟’的一些规则,将四个地图分别完善,再在密境中生成白雾,将一切笼罩,只留下对战位是可见的。
然后随便用密境中的树枝做成洞察之眼,用金币购买,插在地上,就可以驱散一定范围的白雾。
“呼,总算大功告成了,今天我就不退出游戏了,就等待第一队玩家过来吧。”(。)