短时间内,就算玩家等级压过了他们,多半还是不会来招惹他们的。
但形成等级压制后,必然会有无数人想来干掉他这个传说中的BOSS。
莫海对玩家再熟悉不过,别看玩家现在不敢惹他,但当他们感到自己有实力能杀他时,就会有源源不断的人过来,想杀他以名利双收。
要在过去,莫海对此会很欢迎,毕竟能不动就有人送经验。
但越来越察觉到自己重生不是简单的重生后,莫海已是没了这个心思,浪费时间和那些大公会过家家。
他要掌握主动权,这样他才能有更多的时间对将来进行规划。
其次,玩家等级已到了50级出头,很快就会挑战55级最有的BOSS,莫海可没忘记要勒索当初那些想抢他文明石块的BOSS,一旦玩家多了,想再行动就会碍手碍脚,各种不便。
现在他急需信仰值,正好外出找怪物升级的同时,勒索一遍这些BOSS。
上次那些敢来招惹他的BOSS,在各自区域都是强势BOSS,辖下怪物经验也多,想来杀了能有不少经验。
除了这两个原因,模组管理器的升级也是遇到了瓶颈。
永恒意志和诸神因子两个能力都快差不
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