,但也知道这两个急不来,需要时间。
在收集怪物灵魂的过程中,莫海也对强盗领主大部分技能进行了测试熟悉。
相比强盗首领,强盗领主技能有了全面改变,技能有大范围、中范围、小范围、单体以及控制技能,甚至连强化形态都有,技能相当全面,组合的形式也很多,以莫海的挑剔目光,也找不出强盗领主太明显的不足,硬要说的话,就是缺乏远程攻击。
但身为一个物理攻击为主的BOSS,要是连远程攻击手段都具备,玩家不是等级辗压,别想杀得死他。
就目前强盗领主的技能,因为没有明显弱点,就没有明显的针对打法,玩家想杀强盗领主只能凭借实力,实力不足就绝对过不了。
那还指一般强盗领主,现在是莫海在使用这些技能,玩家想杀他会更加的异常艰难。
让莫海稍微感到有点遗憾的是,他相当喜欢的闷棍和强夺技能在强盗领主上并没有,取而代之的似乎是撼地和缴械两个技能。
不过并不是不能用了,使用模组管理器,他还是能切换回到强盗首领的精英模版。
并且因为因为是同种族的高级和低级模版的关系,从强盗领主切换到强盗首领并不需要消耗信仰值,可自