技术被迫妥协的反关节大脚掌设计。
眼前这台机器人的双腿外形与人类轮廓相仿,但却被轻质合金外壳分割成了多个不规则菱形,这些不规则菱形一直延续到仿生膝关节下方,小腿结构和双臂外观区别不大。
但再往下,是就由JS5——tpu材料覆盖到脚底,风格偏女性化的“靴子”。
现实中,机器人采用双腿行走,就必须考虑耐磨和噪音问题。
像电影里那种一双金属大脚“哐当~哐当~”走在地上是不现实的,这样做只会把用户家里的地板磨花,和收到一大堆来自楼下的噪音投诉。
最后是机器人最重要的脑袋。
机器人像不像人,很大程度就由脑袋上的五官来决定。
如果有鼻子有眼,还有嘴巴耳朵,那机器人真和人没什么区别了。
叶青舍弃了这种设计。
一个太像人的机器人,并不会在它的功能上有任何增强地方,反而会引发一系列的社会伦理问题。
另外有了五官,面部表情模拟也是一个大难题。想让机器人的表情与人类一样灵动,光成本就要增加三分之一。
或许第二代智能机器人可以尝试尝试表情模拟,但现在,还是先把市场铺开,让用户们习