品。
毫无疑问,只要专家们能拿出集体研究之后的架空的世界背景设计,毕文谦眼前躺在石棋盘上的这一摞精美甚至绝伦的原画,多半得作废,派不上实际的用场了。它们的真正作用,其实是为整部动画片的风格定型。
真实。
正如毕文谦在会议中说过的话:“在虚拟的世界寻求真实感的人脑子一定有问题。所以,我们这部动画片,一定要在风格上让观众明知道是假的,也宁愿相信是真的。”
300克的画纸,300多张,几十斤,没有压实地堆叠在一起,视觉效果也颇有些惊人了。毕文谦不仅一张张看过,还在三进四合院的后院和大家一起试映看过,不考虑剧情,效果已经足够让他一个外行穿越者格外满意了。
可问题是,这段动画的确不可能谈什么剧情,它仅仅只有十几秒——也不知是不是毕文谦第一次和严厂长见面时对于《大闹天宫》的高度评价的影响,这些画师们秉承了那动画片的创作方式,根本没有关键帧,或者说,每一幅都是关键帧。
这成本果断是要逆天——要是按这样的进度换算,大约是1个月创作1分钟的节奏!这必须不可能是常态,要真是常态,毕文谦不如干脆认怂撤资算了。