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没有突出的s级力量实在不亮眼,而敏捷和精神提高似乎不痛不痒,也不怎么好看。
但萧郁却很有信心,用更适合自己的操作来弥补面板上的劣势,正如vr宣称的一样,许多属性并非直观意义的体现。
再者,萧郁认为,随着游戏的不断进行,获得的属性肯定越来越多,重新升到s级的力量应该不是太苛刻,毕竟典韦是“力量型”定位。
另外,虽然单纯的调节三围,各属性增减成成反比,但因生命、物攻、物防等属性的增长使得力量提升并不会降敏捷和精神,萧郁觉得作为力量型英雄,拿到敏捷属性更难,所以不如放弃成长更快力量,损有余而补不足,让自己先获得更舒服的操作感。
名字和模型都有了,萧郁点击【确认生成】,系统随之连续提示,确定吗,确定吗,确定吗,看来是怕没选好模型的玩家会反悔。
萧郁很清楚,以官方的尿性,早晚会出重洗三围的道具,必然还需点券购买,但至少现在是没有的,区区一万人,更多的是为了体验,因而不得不让先行的小白鼠们慎重考虑。
角色生成时有一段强制观看的【借灵】剧情,显然是在铺垫世界观。玩家身份是来自其他时空的地球,那些时空的地球人