原因还是在于这东西比咖啡便宜多了···漫展的日期逐渐临近,Galgame的制作也逐渐进入了尾声——这,就是蒋玉成他们现在所面临的情况,也是配音这个任务被提上日程的原因。
这个情况,对于担任程序员的码农来说,就意味着地狱一样的日子正式到来了···蒋玉成以前曾经听过一个关于码农的笑话——程序员问科比:你为什么这么成功?科比反问:你知道洛杉矶早晨四点钟是什么样子吗?程序员:知道,那时候我一般还没睡,怎么了?科比:那没事了···
而现在呢,虽然不算是职业码农,但是蒋玉成还是能够体会到,“洛杉矶早晨四点钟”的感觉了——Galgame的制作进入尾声,而蒋玉成所编写的引擎主体部分也已经完成了。剩下的,就是无尽的DEBUG工作了。蒋玉成必须一遍又一遍地试玩整个游戏,找出程序运行时的BUG,然后在IDE里重新编写有问题的代码···必要的话,还要上网搜索大量的文献、实例,参照其他开源引擎的代码设计来解决问题。
这样劳动密集型的工作,使得蒋玉成不得不像个真正的码农一样,通宵工作,熬夜改代码。为了保证不至于打瞌睡,蒋玉成也只好借助可乐、咖啡之类的东西来保持精力了···眼下的