的,毕竟十个NPC的积分就能抵得上一个没有积分积累的玩家,但这其实是一个错误的猜测。
玩家的积分是NPC的十倍没错,但猎杀NPC的难度,可一点也不比猎杀玩家低,毕竟背景里面玩家是雇佣军,而这些NPC是正规的军人,彼此之间的配合比普通玩家高上好几个档次!如果真的有玩家认为这些NPC都是韭菜,想割就割,那他们将会是第一批离开这场比赛的玩家。
这场比赛的重点并非表面上看上去那么简单的猎杀与反猎杀,而是如何在纷乱的战场上保全自己。
只有从战争的乱局中活下来,才有机会得到更多的积分,而活下来的前提,就是对局势有着足够清晰的认知。
这也是白井月没有急着动手的原因,与其现在为了那么点积分冒险,还不如认认真真地搜集双方机甲的战斗模式和机甲数据,等吃透了这些数据,他们这些【雇佣兵】才能有用武之地。
就这么观察了十分钟,在第二批NPC机甲抵达一线战场、整个小行星带都变得纷乱起来后,白井月拔出随身佩戴的长剑朝着敌人受损机甲后撤修理的地方悄悄摸了过去。
那是一处临时的维修站,维修站附近有不少守卫,因为背靠一颗比较巨大的小行星,所以此处到现