个阀值,伤害未抵达这个阀值限制的攻击就不用多说了,连撼动结界的资格都没有,而伤害超出这个阀值的攻击,则会引动结界中的那一丝规则之力,全部转化为一点伤害。一点伤害只是一种描述,其实就是低到可以忽略但确实存在的伤害,虽然这种转化会同步削减结界的耐久度,但这种功能的优点远远超过其带来的弊端,毕竟谁能每一次都打出超出阀值的伤害呢?
要对付这种结界,要么是彻底碾压这道规则之力的攻击,可以一击将整个结界摧毁,简单点说就是跳阶段,要么就是大量超出阀门限制的攻击,以数量取胜。
前者的话就不用提了,至少东京这片地,没有一个人可以做到。后者的话,根据白井月的观察,这道屏障设置的阀值有点高,如果真让东京的人类自己解决,估计人死完了这屏障还没破。
毕竟在不知道攻略的情况下,谁知道这屏障的真相?
所以,要削!
俗话说得好,一代补丁一代神,万物均衡靠削弱。
如今没有游戏编程人员在场,白井月也只好手动削弱一下了。
“怎么削比较好呢···要不,先砍一半?”
话语之间,数百道汹涌的电光喷涌而出,如不可抵挡的洪流朝着恶鬼涌去,