? 有些稀疏的树林中,刀光与血肉齐飞,得到了某种加持的刀刃不再畏惧妖怪锋锐的利爪,不再畏惧妖怪坚固的毛皮,每一击都能够在妖怪的身躯上割出一道伤口。
鲜血,从伤口处流淌而出。伤痛与鲜血,刺激了妖狼的凶性,无论是扑击的速度还是挥舞利爪的速度都比之前高出不少,冲击力也强大了很多。
然而,谨慎的人类相对于攻击,更加注重自己的防御,这些可能造成生命危险的攻击他们早早便有了防范,虽然有些难看,但是只要及时倒地一滚躲开,自然其他同伴就会帮忙牵制狼妖,让他们安然逃生,投入到下一轮攻击中去。
不过,也正因为没有人知道妖怪到底有多少余力,没有人敢用决胜负的一击,只能这样一刀刀蹭着狼妖,削弱狼妖的生命力。
狼本就是一种狡猾的生物,谁也不知道这只狼妖会不会就等着某个人脱离队伍对它绝杀时反击,现在四个人围攻已经很辛苦了,若是少了一个,僵持会瞬间被打破。
为了胜利,他们忍耐着肆意攻击的欲·望,场面也因此陷入了僵持。
正常来说,当战斗陷入僵局的时候,两方会同时默契地停手,各自休整,准备好后再战,然而,那只适用于人类与人类之间的争斗或是妖怪