获得死亡真理(完美)。”
“完美的死亡真理吗?”迫不及待的将自己的视线落到技能栏上,死亡真理的属性并没有产生任何的变化,还是那两个百分之一百的加成,但是,在这条介绍下面,却是又多出了一栏介绍,只见下面这么写着……
死亡赞礼(主动技能)(唯一):玩家魔术师化身死亡国度主人,发动之后,将强行将眼前战场转换为‘死亡国度’,每秒消耗十点法则力量,死亡国度之内,魔术师所有技能冷却减半,所受伤害减免百分之三十,并获知每个玩家的具体位置。
同时,敌我双方任何玩家在死亡国度内被打出致命攻击,作为死亡国度的主人,魔术师有权力消耗五十点法则之力,将死者制作成死亡傀儡为自己而战,死亡傀儡拥有该玩家所有技能,并继承该玩家百分之百的身体属性,但死亡傀儡遭受到的资产损失亦将全部累计到玩家魔术师的头上。
同时,被制作成死亡傀儡的玩家在将无法复活,除非发生以下情况,一、魔术师主动解除死亡傀儡;二、死亡国度关闭;三、死亡傀儡被彻底摧毁。
若不将死者制作成死亡傀儡,那敌方玩家每一次死亡,都将抽取掉该玩家百分之五的身体属性,累积到魔术师身上,并令魔术师获得恢复效果