只要用技能完全命中一次就赢了,虽然速度高会占很大优势就是了。
倒计时结束的一刻,小樱还是很随意地站着,手里的剑不是“星光之泪”,而是还没有加工升级过的另一把细剑“闪烁之光”,因为拿自己那把已经升级到超出太多的剑就显得欺负人了。
亚丝娜则摆出了下段突刺的架势,脚下一蹬——
四重痛楚————
这是亚丝娜目前最快的剑技,剑光快到人的肉眼根本无法看清。眼睛无法准确捕捉剑的轨迹的话,等级高又如何,被刺中一次的话,即使只耗半格血也是输。除非小樱持盾格挡,只是——
“叮叮叮叮!”两人之间四道技能光辉闪过,亚丝娜惊了,小樱使出了类似的连刺剑技进行抵消,但作为系统技能这根本就是不可能的,一般来说系统可以判定向目标刺出,而格挡必须凭自己的技术,问题是——
从小樱的动作判断,即使看不清剑刃,也能看得出小樱全部是以剑尖和亚丝娜自己的剑尖对撞抵消的!就算击剑世界冠军也做不到吧?!但是,亚丝娜陷入了僵直,小樱的技能却还没结束——
“叮叮!”又是两剑打在亚丝娜的武器上,旋即“嘭啷”的一声,亚丝娜的剑爆开消失了。
“是武器