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用蛟龙骨细胞暴兵,唯一美中不足就是只能造出骨系兵种,想要尸系兵种就无能为力。
所以还需要他亲自去人类战场收尸,像前一次那样。
做佣兵市场,还有一大利好就是能不断通过实战,来验证各种兵种的搭配。怎样搭配兵力,投入多少兵力,哪些兵种,都是门高深学问。
这一个月来,他接了大大小小数千场作战任务,通过一次次兵力磨合,实验,再由分身带回来把经验汇总给本体,戈伟基本形成他的一套最成熟的兵力配比。就是1万:3千:2百:1十,骷髅炮灰、远程骷髅兵、噬妖、加缝合怪。
这个比例,经过上百场大小战役,最终被证明效率最高,适应性最强的配合。
其他兵力配比虽然也能发挥各种功效,但就战场适应性来说,只有1万骷髅兵炮灰、3千只蓝焰骷髅射手、2百噬妖、外加上10只缝合怪的黄金比例,执行各项任务效率最优。
缝合怪在战场上发挥的作用,远超出戈伟当初的预料。这种既能当肉盾,又能用钩子打乱敌人节奏