擎,并使用最新的虚幻5引擎重做游戏;
200年5月,D_Realms终于在官放出了一个游戏视频,并且宣称“这不是开玩笑”……可是次年,D_Realms又宣布更换游戏引擎,采用最新的虚幻2;
200年初,《永远的毁灭公爵》首席设计师Gee_Broussard终于开始刷存在感:他公布游戏将只以英文语音配不同字幕的形式出现;而同年5月,发行商Take-To_Iive怒斥《永远的毁灭公爵》无法在200年内推出,并且批评开发部门烧钱;
到了2007年,游戏终于出现了首个DEMO演示视频;围观群众表示情绪稳定;
200年6月,官方公布了首段游戏视频;有围观的群众代表发言,表示很高兴能够在世界末日之前,到该作品的发布;同年2月,D_Realms放出了《永远的毁灭公爵》官方桌面壁纸,用实际行动表示了,他们这次是在玩真的!
但是到了2009年5月:D_Realms突然关闭了内部开发部门,Take-To公司也表示要起诉D_Realms,已经遗忘了此作的酱油众们蜂拥而至的围观,事态引起轰动;到7月,Take-To公司和D_Realms在法