回者,在获取资源的水平上,与独行客相比差距实在是太大太大……
为了避免在团战中,出现某个独行客有如羊落虎口一般,一个人就血虐了一整个轮回者小队的同一期轮回者,那样的事情……
……明明,明明那小队,和那个独行客,在各种剧情中,都是一般努力的啊!
所以,轮回空间添加了所谓"小队模式的MVP任务奖励",做为微薄的福利,去让小队中的最努力者,不至于比独行客相差太多。
……这样,轮回小队也能够在最努力者的带领下,抵御住独行客的攻击了!
而且MVP,还有利于刺激轮回者们,因为小队模式下那大锅饭式的微薄奖励,而降低的积极性……
至于为什么到最后,MVP给了烈……
那是因为,为了避免轮回者用从者刷积分和支线剧情,以及宝箱,轮回空间规定:轮回者没有出现在从者身边某个距离以内的时候,从者的任何行为,都是不会触发和完成任务,也不会得到任何积分和支线剧情,更加不会爆出和得到任何宝箱的(轮回者已经激活的任务中,需要用爆BOSS的方式才会出现的,特殊任务物品除外)……而且,从者的表现也是不会被记载入任务表现的……