回者;而惩罚剧情的主线任务难度,也和奖励不成正比--那些不成正比的部分将被用来偿还因果……说道惩罚剧情的最大特色,还要数主线任务的不明确与无限性,它们都需要轮回者自己去激活,还统统的无穷无尽:也只有因果点归零以后,才能够结束!
很多不明就理的轮回者,都是因为在惩罚剧情中,那似乎要无限进行下去的主线任务,而在压力下崩溃的!
据月光所说,曾经有一个,凭借顶级功德至宝护身的老牌轮回者,在各种剧情任务中横冲直闯,事迹极度恶劣……后来因为交炮友不慎,而悲剧了。他的一个所谓后宫,先是委曲求全,刮走了他不少好东西;然后那女人跑交易市场,拿全部身家,偷偷的换了个,专门针对那功德至宝的针对性宝物……于是某年月日,女人来了个标准的自杀式袭击,一个自爆带走了那苦逼的功德至宝……
之后那个苦逼,就在某生化危机的末日中,呆了足足八百年:他完成了几百个各种各样的任务,都见不到剧情结束;所以他崩溃了,决定要消灭任务的源头;他杀光了全地球的生命体,无效,依旧有任务源源不断;所以他又动用星系级武器,连太阳系都一起毁灭了……
从专业的角度讲,这个因果就欠得有些大了。