,真是太看得起RB动画业了。
2000年,东京电视台的新闻调查,RB原画师,工作时间中位数每天11个小时,每月260小时。
中位数每天11个小时,这才是本土原画师的真正潜力……
工资薪酬方面,更是压榨到极致。
长期雇佣是不存在的,活多了就加人,忙完了就遣散。
对于一般员工来说,工资计算以计件工资为主。
上面写的是新人一张200日元,实际上成了老人,但是职位没有什么提升的话,也涨不了几个钱。
综合来看,RB动画业对标的不应该是龍の国的IT产业,应该是——富士康。
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但是,就算是原画师工作如此卷,还是无法在海外市场战胜迪士尼……
因为,现代计算机信息技术的巨大变革,带来了CG技术大规模动画领域运用。
就可以先在纸上画线稿原画,然后扫电脑,在Animo和Retas这类软件里导入序列,上色,合成,后期软件加特效,剪辑,并且通过数据算法,自动生成后续动画。
这样的好处是色彩图层更多,更容易修改工程,极大节约人力成本。而且,随着大数据的喂养,算法会越来越成熟,一台电脑