所以它采取的目的之一是让玩家有成就感。
你说你s1800分,s4英勇黄铜5,你还有什么动力?撑死把lol看成一个没事“玩两盘”的游戏。
所以拳头公司为了让玩家有成就感从而投钱(你们应该会发现钻石以上的人皮肤比青铜黄金的人比例高吧?)
从而刻意改变rank制度。让相当多的玩家跻身高分段。
你们是不是发现身边有上个赛季黄金这个赛季钻一大师的?
小木有一个数据。
s1,2000分以上的有钻石框。
s1末期。电一2000分以上的差不多有100个。
s2中期,2000分以上,用盒子查,大概有500个,s2末期好像可以达到800上下,而且,s2最高分是2600多(可能有一点误差。拳头暴君的分数是s3改段位之前的最高分,跟s2不一样。注意区别。)
s3中期改了段位制度,钻石这个概念已经不值钱了,s3中期钻一(钻一不是钻石)电一有1300个号左右,到了s3末期,2000个号(注意,是号,不是人,一个选手可能打几个号,代练小号自用什么的。)
而现在,电一钻一有差不