一百六十七”
“没有人员失踪,也没有掉队的……”
“尸体和伤员,尽数带回来了……”
“依例就地烧埋把……”
我想了想有些倦怠的吩咐道
“顺便让那群现成的和尚做场法事……制作成有名字的神牌,和抚恤单子一起捎回去”
是役,三战皆捷,战亡者不足两百之数,首战小金山防御战几乎是零伤亡,再战冷泉亭因为是绝对兵力优势,从中间开花逼降守卫,而仅有十位数的损伤,因此真正损失主要在粮河对岸防线上,被敌势的弓手抵近射击,而造成的有限死伤。
而一战击破润州兵数千,斩首千余而俘获过半;二战杀伤数百而逼降水师千余人;而三战下来,前后杀获敌军各自数千,可谓是一个颇为漂亮的交换比了。
火器的在远近配合中的杀伤效率和优势,也因此在战斗序列的对抗中,逐渐凹显出来,这让新补充进来的那些,曾经对于我格外强调火力输出而犹有疑议的人,也彻底没话说了。
更关键的是用这些敌人做磨砺和练手,锻炼了部队的心气和信念。用某个游戏化的术语来说,就是部队的技能熟练度和经验值有所增加。
接下来的时间内,因