开门红”,随着口碑的宣传,未来的销售量还有望提升。
在媒体评分中,的整体感觉是9.0分,其中画面表现9.5分,声效表现8.7分,上手体验 9.2分,耐玩性则达到了9.7分。
这已经是极高的分数了,但一些玩过正版游戏的玩家宣称,国外媒体在评分上有失公正,依然存在一些偏见,如果是西方国家出品,分数肯定能拿到更高。
国内玩家也终于自豪了一回,现今军事射击类游戏的市场被国外几家游戏公司霸占,国内游戏行业在这方面落后太多,偶尔出现一两部好点的游戏,也只是相当于国外十年前的水平。
几年前,唯一亮眼一点的射击游戏,也是搭上了军方的路线,才敢玩大一点。
造成这个局面的因素是多方面的。
不说技术上的难度,单以成本来说,国外一些经典游戏的制作费用极高,像之后的作品,每部都超过了2亿美元的投资,相当于拍摄一部投资巨大的好莱坞大片。
国内游戏商真有资本打造出一部精美豪华的游戏,单凭国内市场,肯定是要亏得连底裤都不剩。
星河网络公司就没有这方面的顾虑,依靠大型智脑的辅助,整部游戏需要人工完成的工作只是剧情和人物设计等