自己的下巴,自言自语道。
“说实在的。我有时还真是不能理解你们这类以政治、军事为主的玩家的想法,虽然我不是很懂政治,但我至少也知道,多一个朋友永远比多一个敌人好。散人玩家的人数那么多,为什么不能试着争取,非要搞得好像对立一样呢?”
一边说着,他一边注视着身旁的圭承志。
不能理解,实在是不能理解。
一个真正成熟的政治家,永远应该是以团结多数人为原则行动,如果以少数敌多数。虽然不是没有可能赢,但妄图以弱敌强这件事本身就已经是输了。
“顺天者逸,逆天者劳”,“君子不立危墙之下”,“善战者无赫赫之功”……
谁是天?多数派就是天。
什么是危墙?妄图以弱敌强就是危墙。
为何善战者无赫赫之功?因为他永远有能力让自己以强敌弱,而非靠运气式的以弱敌强。
旧地球历史上,有很多堪称不可思议般的以弱胜强的战例,诸如官渡、赤壁、淝水等等,无一不让人拍案叫绝、叹为观止,但在不知星空看来。这些战例的胜利并不能抹除其大战略上的失败。
如果真的有能力,就应该不必以弱胜强,而是直接以堂堂之师碾压过去。