和军衔外,玩家也再没有什么可以炫耀的了。现在可以炫耀房子,炫耀房间装饰,这对于很多玩家来说,是一种游戏乐趣。
这点会催生大量的商人诞生。而商人的大量出现,将会导致游戏社会财富的严重不平等。很多军功赫赫的,或许在游戏里都买不了一套房子,花不了钱装饰,甚至娶不了老婆。而商人,不用战争,不用保家卫国,却能赚到大量金钱,这不就是不公平么。那样,会直接在游戏里引发阶级矛盾,或许因此就会产生各种骚乱,各种政变,甚至内战!
这样,大家对游戏的热情就会更大。而且,也能吸引玩家更加的投入到游戏当中来。这样,作为“第二世界”来说,也将赚取更多的钱。
“对了,敏武,记得多开发一点各种名牌商品出来,等玩家进入现代化文明之后,便可以将这些商品推进游戏,我们就能和各大广告厂商谈判了。”林风笑说。
《世界大战》主要营收,在于向玩家出售各种资源,这点在战争疯狂年代,会很赚钱的。但是这只是一个赚钱点,在林风看来,还有一个巨大的赚钱点便是广告了。不过胡乱插播广告,那是不行的,那会破坏游戏流畅性,而且会惹来玩家厌烦。毕竟你还在古代,弄个诺基亚的广告出来,你烦不烦。但是进入现代