家在期待,结果倒好,慢悠悠的,一点都不着急,可没把我给憋死。”敏武-李年夜叫。
众人哈哈年夜笑。
“吧,介绍一下目前世界年夜战的情况。”林风淡笑。
“b,目前世界年夜战已经开始呈现一个个的国家,几乎每天之内都有国与国之间的战争产生。不过想要达到我们所期待的‘国战’,那还得有一段距离。究竟?结果玩家目前的攻击规模有限,这受玩家的交通工具的制约,以及粮草制约。”敏武-李感叹。
历来没有一款游戏像世界年夜战那样重视粮草,在世界年夜战里,如果没有粮草,那别战斗,就连生存都成问题。并且更为重要的是,粮草那可是实打实的必须靠人力或者物力运输的。而不像其他游戏那样,一个背包里,就可以放下多到永远吃不完的粮食和饮水。
这个“粮草系统”设计,起初让很多玩家骂娘。究竟?结果,原本是玩游戏吧,准备去攻击仇敌,占领仇敌国土,去好好的爽一把。结果呢,却要先顾好自己这边的粮草,这不坑爹么!尤其这粮草真的很繁琐,不单要计算好粮草份额,还要考虑如何运输比较快和平安,可没烦死玩家。
不过随着玩家深入游戏,便开始真正现“粮草”的重要性。有