复活?这下不少玩家悲催了。这下他们该如何去寻找回家的路呢?找不到回家的路,紧靠个人力量,那是很难在这个蛮荒时代存活下来的。尤其,玩家死亡后,人物状态是不会变的。也就是说,饥饿仍然处于饥饿,不进食将会继续饿死。
第一次,玩家感觉到依靠个人力量,想要在《世界大战》的游戏世界里生存下来,那几乎是不可能的。这个突然的感触,也让玩家对《世界大战》的兴趣更浓。
一款完全区别于现有任何一款游戏的网络游戏,对于玩家来说,实在太有吸引力了。
随后,玩家凭借着各自的本领,开始解决饮食问题。其中根据“女娲”系统统计,成功解决温饱问题的玩家占总玩家人数27%,处于半饥饿状态的玩家占了总玩家人数51%,仍处于饥饿的占总玩家人数的23%。其中因为进食而被毒死,被怪物打死过的玩家占总玩家人数的97%,一个相当庞大的数据。
对于这个数字,林风自然感叹一声一在远古洪荒时代,想要吃饱喝足真的很难!
当然,有这番感叹的不仅仅是林风,全球4亿玩家(目前已经上升到4亿1023万2547人),都情不自禁的发出这样的感叹。第一次,他们开始学会尊敬远古人类。以前从