在线人数!
对于“第二世界”来说,如今早就不怎么关注国内的在线玩家数量了。不是“第二世界”自夸,吹牛,就“第二世界”如今在国内的声誉和品牌效应,随便一款游戏只要上市,那在线人数至少过百万。如果是那种“十年磨一剑”的大作,巅峰期,甚至可能达到千万。
说起来,国内一款网游能够有千万在线,似乎很夸张,但其实这一点都不夸张。经过这几年“第二世界”的培养,据不完全统计,国内网民已经过3亿,而其中一半以上玩过“第二世界”的大型角色扮演类网游。如果算上《疯狂农场》的话,那几乎9%的人都玩过。想想,这是个什么比例,3亿网民,9%那就是27亿人玩过“第二世界”的游戏,这得是多大一个数字啊,如果站成一排,那得多长?
如果真的27亿人站成一排,那足以绕地球两圈半;如果27亿人一人吐口痰,那足以填满一个柴达木盆地;如果27亿人在同一个城市跳跃,甚至能够改变地球的运转轨迹;如果
而中国的网民还在持续暴涨当中,随着农村城市化展,未来将会有越来越多的人上网。而上网无外乎看电影,玩游戏和聊天,看看闻,偶尔查查资料。其中玩游戏和聊天是主流,而玩游戏不用说肯