还是显而易见的是所有游戏公司所无法忽视的。这种情况下。众多游戏公司自然想要进军网游界。
何况再不进军网游界等林风再在网游界“独自去偷欢”几年恐怕到时网游界就没有其他游戏公司的立锥之地了。尤其一旦林风要是真的能够将“姚联”技术家庭化。平民化。那时真的将要一统游戏界了。趁着林风还没有研出“”家庭化平民化技术趁着林风的触手在国际网游市场伸的还不够长时。众多游戏公司自然要趁机圈地。保证自己未来能够在网游界有一席之地。而不是看人脸色行事。
面对如此多强劲的对手挑战。材风自然不会束手就擒一心研“”技术。如果真的如此那无疑是闭门造车。
就算到时“拟联”技术实现突破。如果到时没有市场可以利用或者其他耸司开出类似的产品。就算性能不如但占据着市场份额依然可以挤垮林风的
现在林风就要圈地。继续圈地让全球游戏界都看向中国看向“第二世界”让全球玩家期待“第二世界”的游戏“第二世界。的“”技术。
目前。“第二世界”可以走向全球市场的只有三款游戏。第一款。是目前正在运营的《虚拟人生》这款休闲娱乐游戏目前在线人数已经突破旦功万人次注册会员也脱6亿其