让玩家去努力的方向。当然也可以将其完全开成为一款纯败游戏。不过那样一来也失去了这本的精彩之处。一款游戏不管是单机游戏还是网络游戏拥有一个可供人深究的游戏背景无疑会让游戏加分不少。而《无限恐怖》本身就拥有这个可以令人深究的背景故事如果放弃未免太过可惜。
这点也是众人在看《无限恐怖》。寻思改编成游戏时最为头疼的事。如果是单机游戏那么完全可以以主角郑吃开始游戏让玩家去担任郑吃在游戏当中去选择队友并帮助队友选择各种强化属性。但这是网络游戏自然不能让所有玩家都去担任郑吃。可放弃。直接让玩家扮演各个小队成员。然后去角逐这样完全放弃原背景众人心有不甘。
众人七嘴八舌就此问题讨论开了。比如崔明则、盖博等人支持放弃整个故事背景只提取其中的世界架构和强化属性点将其开成网络游戏。这样开起来难度比较而且可以随意挥。不过裘新等人却支持保留背景故事。认为这个背景故事将会为整个加分。虽然开难度相对较大但并不是不可协调的。
“我觉得应该放弃背景”
“我认为安该保留背景
林风被众人吵的头晕脑胀尤其众人刚刚睡醒又美美的饱餐一顿。可以说正是精神抖擞嗓门大